*表の見かた ボス表の見かたを説明するページです。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|>|>|>|~弱点属性| |~属性|COLOR(#FF0000):火|COLOR(#00BBCC):水|COLOR(#1874CD):氷|COLOR(#D2691E):雷|COLOR(#006400):龍| |~|◎|x|o|o|△| |>|>|>|>|>|~状態異常| |~属性|COLOR(#83013c):毒|COLOR(#FFA500):麻痺|COLOR(#009fa8):睡眠|気絶|COLOR(#8B4513):減気| |~初期耐性|||||| |~効果時間|||||-| |~ダメージ||-|-|-|| |>|>|~最も攻撃効果のある部位|~咆哮|~風圧|~振動| |~斬撃|~打撃|~弾類|-|-|-| ||||~|~|~| 弱点属性:そのモンスターの大まかな弱点属性です。 ◎>O>△>×の順で効果が出る。(部位で効果が違います) 状態属性:毒、麻痺、睡眠などが、どの程度効くかの表です。 初期耐性:この値が低ならば、その状態異常に(かかりやすい)ということです。 高ならばかかりにくいことをあらわしています。 上位モンスターは下位モンスターよりも若干耐性値が上がります。 効果時間:状態異常にかかっている時間です。 ダメージ:毒で与えるダメージが高いか低いかです。 咆哮:聴覚保護スキル10で咆哮小、15で大を無効化 風圧:スキル10で小、15で大を無効化、龍風圧軽減。 振動:耐震スキルで無効化 最も効果のある部位 その系統の攻撃で、どこを攻撃すると一番有効かを表示します。 頭、首、胴などと表示します。 *肉質 |~部&br;位|~切&br;断|~打&br;撃|~弾|~火|~水|~氷|~雷|~龍|~気&br;絶|~よろ&br;めき| |頭|50|60|50|20|10|30|10|5|100|| |胴体|40|40|40|25|5|25|5|5|0|| 属性武器を使用したときのダメージの通り方です。 数値が高いほどよくききます。 詳細データがある場合は数字で記入しています。 気絶:数値で記入。ハンマーなどの打撃武器は、 気絶値が設定されており、この表の場合頭を殴り続けると スタンしますが、胴体をいくら殴ってもスタンしない ことをあらわしています。 よろめき:その肉質部分の(数値が低いほど) よろめいたり、転倒したりしやすくなります。 *アイテム効果 |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C9B889):~有効アイテム| |使用回数|落とし穴|シビレ罠|閃光玉|音爆弾|罠肉類|こやし| |1|20(30)|15(20)|20(30)|10|x|○| |2|15(25)|10(15)|15(25)||-|-| |3|||||-|-| |4|||||-|-| ボスに罠をかけたときの効果で、全て秒数です。 罠肉類、こやしは、効果が歩かないかをoかxで記入します。 罠肉類、こやしは、効果があるかないかをoかxで記入します。 こやし玉を当てて、効果があるときは大型モンスターが別エリア に逃げます。 一人で4回以上使用できるのは閃光玉、音爆弾のみですが、 何度もアイテムを使い続けると効果が薄れます。 #include(ボスモンスター一覧,notitle)