#include(装備品リンク,notitle) *狩人笛 斬れ味ゲージはすごく短いものを除き、 なるべく5刻みで調整しています。 とても短いものは情報がまだない未記入欄です。 |>|>|>|>|>|>|CENTER:武器のレア度|h |1(黒)|&color(#950070){2(紫)};|&color(#BF6000){3(燈)};|&color(#FF95E4){4(ピンク)};|&color(#006400){5(緑)};|&color(#3A58AF){6(青)};|&color(#F00){7(赤)};| なるべくゲーム内に近い色を使用していますが見にくい色 (特にピンク)があるので変更するかもしれません。 #contents **ユクモノ笛派生 #table_edit2(td_edit=off,form=textarea|textarea|textarea|text|textarea|textarea|text|text|text|text,table_mod=off){{{ |武器名|値段&br;ブースト|攻撃力&br;ブースト|特殊効果|音符|斬れ味&br;斬れ味+1|会心|スロット|作成可|武具玉|h ||RIGHT:||||||CENTER:|||c ||&br;ユクモノ笛&br;|&br;||z&br;z|100&br;111|-|白白白|&k3(30,20,10);&br;&k3(30,25,15);|0%|---|下位|武具玉*1| |~|~発生端材|>|>|>|>|>|>|木の端材*1 鉱石の端材*1|~| |~|~生産素材|>|>|>|>|>|>|素材*3|~| }}} *操作方法 O × △ □ 連続攻撃によるコンボ **特徴 笛で発生するスキルについては、[[笛効果]]のページを参照してください。 **基本戦術 ここに基本的な立ち回りなど