★印がついているものは生産可能
派生に続きがない場合は、その装備はそれ以上強化できないことを表しています。
覚醒と表記しているものは覚醒スキル発動時の能力です。通常時は発動しません。
名称 | 価格 | 攻撃 | リロード | 反動 | 速射 | 会心 | スロット | 弾lv1,2,3 | 弾lv1,2 | 属性 | 特殊 | 生産素材 | 作成可 |
z | % | --- | 通常-/-/- 貫通-/-/- 散弾-/-/- 徹甲-/-/- 拡散-/-/- | 回復-/- 毒弾-/- 麻痺-/- 睡眠-/- | 火- 水- 電- 氷- 滅- | 捕- ペ- 鬼- 硬- | 下位 | ||||||
z | % | --- | 通常-/-/- 貫通-/-/- 散弾-/-/- 徹甲-/-/- 拡散-/-/- | 回復-/- 毒弾-/- 麻痺-/- 睡眠-/- | 火- 水- 電- 氷- 滅- | 捕- ペ- 鬼- 硬- | 下位 |
O
×
△
□
連続攻撃によるコンボ
上のようにして派生表を伸ばし、右に武器名、レア、攻撃力、属性を記入してください。
情報が増えれば必要素材、斬れ味などの詳細データを書いた、それぞれの武器ページを作成していきます。
レア度、属性は以下の色で表しています。最初は黒で、情報が増えたらレア度に応じて色を追加します
レア度1~3 レア度4 レア度5 レア度6 レア度7 レア度8 レア度9 レア度10 |
火 水 雷 氷 龍 |
毒 麻痺 睡眠 |