突進 | 頭を下げて角を突き出す動作をした後、ハンターに突進する。 突進後、滑り込むか突き上げをする。 | | |
三連続突進 | 突進→急停止→方向転換を3回繰り返した後、威嚇する | | |
ダッシュ | 小距離をダッシュする。距離をつめるために使うが、攻撃力は低い。 ダッシュした後に他の攻撃へと繋げる。ガンナーは注意。
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噛み付き | 首だけを動かして前方をひねるように噛む。 ダメージは低く、しりもちをつく程度。後ろでしなる尻尾にも 辺り判定がある。 | | |
角振り回し | 前進をひねり、角を振り回すように攻撃する。角と尻尾に判定があり、 攻撃範囲が広い。角に当たると大きく吹きとばされる。 左方向だけ振り回す場合と、左右両方振り回す場合がある。 | | 吹き飛ばし |
尻尾回転攻撃 | 尻尾を180度ずつ回転させながら振り回す。 必ず時計回りにまわすので、ディアブロスの右側にいると比較的安全。 方向転換時、足にふまれるとダメージを受ける。 | | |
尻尾振り | 尻尾を地面に叩きつけた後、しならせて右足→左足へと持っていく。 攻撃範囲が広く、よくしなる。尻尾を斬るとリーチが短くなる。 | | |
ぶちかまし | ディアブロスに接近しすぎていると使用。少し後ろに体を引いて 頭からタックルのようにぶちかます。特に正面にいるとよく使う。 | | |
タックル | 後ろに下がったりはせず、体の側面をハンターに向けた後 タックルする。あまり前へは出ないので、攻撃範囲は狭い。 | | |
潜行 | 地面に潜り、エリア移動又は突き上げを行う。 潜って見えなくなった瞬間に音爆弾を投げると落とし穴効果。 エリア移動時の潜行は音爆弾を投げても効果はない。 | | |
突き上げ | 潜行した後、約三秒後に地面を移動して、ハンターの真下まできて 突き上げ攻撃を行う。潜りきった時点でハンターのいた位置を狙う場合と、 突進する時にハンターがいた位置を狙う場合がある。 その他、一度ハンターのいる位置まで来た後、突き上げずに もう一度ハンターの位置を補足して潜行→突き上げに繋げる場合がある。 | | |
怒り突き上げ | 怒り時に使用。潜行した次の瞬間、すぐに移動して突き上げる。 | | |
飛び出し | 上位のディアブロスのみ使用する。潜行後に砂埃を上げた後、 ハンターに向かって飛び出しながら突進する。ガード出来る場合 ガードしたほうが良い。砂埃が止まったら横に移動すると回避可能。 | | |
バインドボイス(大) | 咆哮大の効果。モーションは長いがハンターへの効果時間は短いので 追撃を受けることはあまりない。高級耳栓があると攻撃チャンスが増える。 また、咆哮に気絶値が含まれているので、受けすぎるとスタンする | | 気絶 |